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Innovación Educativa

Estudiantes de Caucete se consagran campeones en la III Olimpiada Nacional de Robótica

Un equipo de alumnos de la Escuela Hipólito Vieytes destaca en un concurso nacional, promoviendo la inclusión y el cuidado del medio ambiente a través de su proyecto tecnológico.

Estudiantes de Caucete se consagran campeones en la III Olimpiada Nacional de Robótica

Estudiantes de la Escuela Hipólito Vieytes de Caucete han logrado el primer puesto en la III Olimpiada de Robótica, organizada por la Universidad Iberoamericana de Informática, que se llevó a cabo en la Ciudad Autónoma de Buenos Aires. Este logro fue posible gracias al respaldo del Gobierno de la Provincia de San Juan y del Ministerio de Educación.

El innovador proyecto, que destaca por sus enfoques en la inclusión y el cuidado del medio ambiente, fue desarrollado por los alumnos Brisa Morán, Gabriel Ochoa y Jeremías Falcone. Estos jóvenes llegaron a la ronda final tras ser seleccionados entre más de 20,000 propuestas a nivel nacional, destacándose como uno de los cinco mejores proyectos del país.

En la categoría de Robótica, los estudiantes de Caucete superaron a escuelas de Santa Fe, Córdoba, San Luis y Buenos Aires, convirtiéndose en la única institución de gestión estatal en alcanzar la final.

Los estudiantes recibieron orientación en tecnología de la docente Romina Corriente, así como el apoyo constante de la maestra Érica Osan y de la directora del establecimiento, Nélida Díaz, quienes estuvieron presentes en cada etapa del proceso.

"Para nosotros ha sido muy importante poder participar en Capital Federal. Nos ha costado mucho, ha sido una ardua tarea, las docentes han trabajado muchísimo y los alumnos también", afirmó Nélida Díaz.

La directora agregó que "llegar hasta esta instancia fue hermoso; ya nos sentíamos ganadores por el solo hecho de estar en Capital Federal. Ganar el primer puesto a nivel nacional es un reconocimiento invaluable para nuestra escuela".

El proyecto, que se presenta como un parque tecnológico, incorpora elementos de inteligencia artificial y diversas maquetas diseñadas tras un proceso investigativo. La maqueta final incluye un sistema de sensores que, en casos de sismo, activan luces LED, además de un mensaje de bienvenida en audio.

Un aspecto innovador del proyecto es la creación de una hamaca para sillas de ruedas, que cuenta con sensores que alertan a los padres cuando el niño desea bajarse, acompañada de una melodía infantil. Esta estructura se mueve de manera automática y está equipada con elementos de seguridad.

Asimismo, se han diseñado monumentos representativos, como el de la Batalla de Caucete, que incluyen un código QR que dirige a un museo digital, ofreciendo un recorrido histórico sobre la escuela y su legado.

En términos de sostenibilidad, el proyecto incorpora paneles solares con cargadores para celulares, así como un basurero tecnológico que se abre automáticamente al acercarse una persona para depositar residuos.

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